Магия разрушения в Скайриме: у кого учиться, заклинания, книги, прокачка

Добрый день, любители Скайрима.

Сегодня поговорим о магии разрушения в Скайриме: у кого учиться, заклинания, книги, прокачка.

Разрушение

Разрушение (ориг. Destruction) — навык из игры The Elder Scrolls V: Skyrim, относящийся к магической специализации. На рост этого навыка влияет прикосновение к Камням Мага и Любовника. Разрушение в основном выбирают боевые маги, стремящиеся к быстрому уничтожению противника.

Изучение

Мастерство в школе разрушения постигается успешным применением заклинаний на цель. Скорость продвижения навыка напрямую зависит от базового, а не от реального потребления маны применённого заклинания, но только в том случае, если оно на кого-то удачно воздействует. Например, просто установить руну мало — для прогресса навыка кто-то должен на ней подорваться.

Навык незначительно повышается при взаимодействии с внешним миром. К примеру, при получении урона от раскалённого угля.
Двойное наложение заклинания с двух рук не увеличивает прогресс опыта, хотя затраты магии выше.
При нанесении урона компаньонам и дружественным персонажам навык также прогрессирует.
Затраты магии на заклинания снижаются с уровнем, также их можно дополнительно снизить способностями или вообще свести к нулю с помощью чар экипировки.
Урон заклинания и его время действия зависит только от изученных способностей и от метода произношения заклинания: с одной руки или с двух. Увеличить урон можно только с помощью зелий.

Примечание: единственное снаряжение в игре, влияющее на урон — это маски Азидал, Дукан и Закрисош из дополнения The Elder Scrolls V: Dragonborn. Также существуют алхимические зелья на усиление эффекта всех заклинаний школы магии «Разрушение».

Стихии

Эта школа контролирует стихии огня, льда и молний. Каждая стихия имеет свою особенность, присущую только ей. Магам, чтобы стать мастерами и в других школах, со временем необходимо определиться с выбором основной стихии. В противном случае, изучение всех веток школы разрушения ведёт к вынужденному ограничению или даже отказу от способностей других навыков. С другой стороны, узкая специализация в изучении стихий может сделать мага беззащитным против врага, имеющего сопротивление к определённому виду магии.

Огонь
Наименее требовательная к магической энергии стихия. Огненные заклинания — средние по скорости полёта снарядов. Они направлены на нанесение максимального физического урона. Более того, они поджигают цель, нанося дополнительные повреждения.

Лёд
Стихия холода отличается средними затратами магической энергии на чтение заклинаний и самым медленным полётом снарядов. Её заклинания, помимо нанесения физического урона, замедляют цель и вытягивают её выносливость.

Молнии
Самая требовательная к ресурсам магической энергии стихия, но при этом самая быстрая, настолько, что от её атак практически невозможно уклониться. Кроме нанесения физического урона, она истощает магические запасы цели, поэтому наиболее эффективна против магов.

Расовые преимущества

Вначале лучше всех данным навыком владеют:

  • данмеры: +10;
  • альтмеры, имперцы и редгарды: +5.

Заклинание «Пламя» сразу доступно всем расам.

Заклинания

  • Пламя Струя пламени, наносящая 8 единиц урона в секунду. Подожжённые несут дополнительный урон. Требует постоянной концентрации.
  • Обморожение Струя холода, наносящая 8 единиц урона здоровью и запасу сил в секунду. Требует постоянной концентрации.
  • Искры Электрический разряд, наносящий 8 единиц урона здоровью и магии в секунду. Требует постоянной концентрации.
  • Конвекция Арнела Обжигает цель, нанося 1 единицу урона в секунду. Подожжённая цель получает дополнительный урон. Требует постоянной концентрации.
  • Вампирское высасывание Вытягивает здоровье у цели. Требует постоянной концентрации.
  • Огненная стрела Вспышка пламени, наносящая 25 единиц урона. Подожжённые несут дополнительный урон.
  • Поджиг Огненный шар поджигает цель, нанося 4 единицы урона в секунду в течение 15 секунд.
  • Ледяной шип Ледяной шип, наносящий 25 единиц урона холодом здоровью и выносливости. Замедляет цель на 50 %.
  • Ледяной осколок наносит 20 единиц урона холодом здоровью и запасу сил. Замедляет цель на 15 секунд.
  • Молния Электрический разряд, наносящий 25 единиц урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии.
  • Огненная руна Руна накладывается на ближайшую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 50 единиц урона здоровью. Поджигает всех в радиусе, нанося дополнительный урон.
  • Морозная руна Руна накладывается на ближайшую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 50 единиц урона здоровью и запасу сил. Замедляет на 50 % всех, кто попал в радиус поражения.
  • Грозовая руна Руна накладывается на ближайшую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 50 единиц урона здоровью и вдвое меньший урон магии.
  • Огненный шар Огненный взрыв, наносящий 40 единиц урона в радиусе 4,5 метров. Подожжённые несут дополнительный урон.
  • Ледяная буря Ледяной вихрь, наносящий 40 единиц урона холодом здоровью и запасу сил. Замедляет на 50 % всех, кто попал в радиус поражения.
  • Цепная молния Мощный грозовой разряд, наносящий 40 единиц урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии. Цепляет несколько целей.
  • Огненный плащ В течение 60 секунд противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона огнём в секунду. Подожжённые несут дополнительный урон.
  • Морозный плащ В течение 60 секунд противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона холодом в секунду и такой же урон выносливости. Замедляет на 50 % всех, кто попал в радиус поражения.
  • Плащ молний В течение 60 секунд противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона электричеством в секунду и вдвое меньший урон магии.
  • Вихревой плащ В течение 60 секунд противники на расстоянии рукопашной атаки имеют шанс быть унесёнными вихрем.
  • Испепеление Вспышка пламени, наносящая 60 единиц урона. Подожжённые несут дополнительный урон.
  • Ледяное копьё Ледяное копьё, наносящее 60 единиц урона холодом здоровью и запасу сил. Замедляет цель на 50 %.
  • Грозовой разряд Грозовой разряд, наносящий 60 единиц урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии.
  • Стена пламени Применённое на землю, создаёт стену огня, которая наносит 50 единиц урона огнём в секунду. Для создания большей зоны поражения требует постоянной концентрации.
  • Стена мороза Применённое на землю, создаёт стену мороза, которая наносит 50 единиц урона холодом в секунду. Для создания большей зоны поражения требует постоянной концентрации.
  • Грозовая стена Применённое на землю, создаёт стену молний, которая наносит 50 единиц урона электричеством в секунду. Для создания большей зоны поражения требует постоянной концентрации.
  • Огненный шторм Создаёт мощнейший взрыв от заклинания, нанося 100 единиц урона здоровью всем существам, кроме заклинателя. Чем ближе к эпицентру, тем больше урона получат цели. Подожжённые несут дополнительный урон. Требует времени на подготовку и задействует обе руки.
  • Буран Все попавшие в буран существа, кроме самого заклинателя, получают 20 единиц урона здоровью и запасу сил и замедляются на 50%, дополнительно получая 10 единиц урона каждую секунду. Требует времени на подготовку и задействует обе руки.
  • Гроза с молниями Цель получает 75 урона электричеством за секунду и половину урона магии. Требует постоянной концентрации. Требует времени на подготовку и задействует обе руки.

Учителя

Адепт
Вунферт Неживой Королевский дворец

Эксперт
Сибилла Стентор Синий дворец

Мастер
Фаральда Коллегия Винтерхолда

Учебники

«Тайна Талары, т. 3»

  • «Товары Бирны» в Винтерхолде, на втором этаже, около кровати;
  • Башня Светотьмы — Чертоги, второй ярус, на столе с козьей головой;
  • Морвунскар, у пыточной камеры с углями в подвале, рядом с Нарисом Порочным;
  • Отвесная нора, в верхней части;
  • Пещера Толвальда — Перекрёсток, сразу направо после растяжки с когтями.

«В ответ на речь Беро»

  • Роща Ведьмин Туман, в домике ворожеи, под кроватью.
  • Пещера Хеймара, в яме с гробами, на полке.
  • Железорудная шахта в Данстаре, слева на одной из бочек.
  • Магазин «Хижина Тауматурга» в Морфале, на одном из шкафов.

«Предполагаемое коварство»

  • Виндхельм — дом Аретино;
  • Руины Высоких Врат, центральная камера;
  • Крепость Феллглоу, на столе;
  • Замок Волкихар — подземелье, в комнате дикого вампира;DG
  • Загадочные нордские колонны — неотмечаемая локация на юго-востоке от лагеря Сонное дерево, в сундуке под решёткой;
  • Береговой бандитский лагерь — неотмечаемая локация западнее Данстара, на одной из бочек.

«Ужасы замка Зир»

  • Обитель Раннвейг, тюремная зона;
  • Гленморильский ковен, северо-западная камера;
  • Башня Светотьмы, рядом с Сильвией;
  • Горящая ферма — неотмеченная локация, юго-западнее Сигнальной башни Стендарра, в стволе поваленного дерева;
  • На юго-запад от Хармугстала, рядом с телом мёртвой бандитки.

«Искусство боевой магии»

  • Воронья нора, на столе;
  • Данстар, в Белом зале на втором этаже;
  • Южное святилище, у Башнага;
  • Лагерь горняка (Последний постDG) — неотмеченная локация, расположенная в юго-востоной части гор Велоти;
  • Лагерь Изгоев — неотмеченная локация юго-западнее двемерских руин Бтардамз высоко в горах.

Советы по прокачке

Особенностью данного навыка является зависимость его развития не от силы заклинания, а от наносимого противнику урона. При этом учитывается урон не только здоровью, но также магии и запасу сил, что делает заклинания холода и электричества для развития навыка лучшим вариантом.

Эффективное развитие навыка осуществляется аналогично навыкам владения оружием при помощи тренировки.

Как быстро развить навык разрушения до уровня 100 в Скайриме

В самом начале игры у персонажа игрока имеется в наличии одно из базовых заклинаний Разрушения. Но их силы для полноценного обучения недостаточно.

Для начала нужно активировать Камень мага – это один из Камней-Хранителей, находящихся южнее Ривервуда, у выхода из крепости Хелген. После его активации навыки, связанные с произнесением заклинаний, будут расти быстрее.

Герою необходимо добраться до Солитьюда. Это столица Скайрима на северо-западе. Внутри этого города имеется здание под названием «Синий дворец». Туда и лежит путь игрока. Ему необходимо найти придворного мага-вампира Сибиллу Стентор и купить у неё следующие заклинания: «Огненная стрела», «Ледяной шип» и «Молния».

После этого можно у любого советника ярла (это персонаж, который постоянно крутится возле трона и больше всех разговаривает) задание на уничтожение бандитов где-либо и отправиться по указанному адресу. Это позволит накопить опыта и денег. Задания брать не обязательно, можно и самостоятельно находить пещеры и зачищать их. Предпочтение следует отдавать убийствам врагов при помощи заклинаний, попутно развивая ветку «Разрушения». Заклинания следует применять с двух рук, разные или одинаковые.

Среди умений есть такое, которое на стадии обучения строго не рекомендуется изучать: «Двойное разрушение». Получение этого умения значительно снизит прирост опыта. После того, как изучен «Новичок школы Разрушения», следует стремиться к приобретению «Ученика», а после – «Адепта». После изучения этой способности следует продвигаться дальше.

Нужно попасть в Виндхельм – обитель зла, то есть главный город мятежников. В нём есть Королевский дворец. Туда и лежит дорога героя. Попав внутрь, нужно повернуть налево, пройти в первую попавшуюся дверь, после чего идти вперёд до первого поворота налево, и прямо до конца коридора. Здесь обитает маг Вунферт Неживой, и у него можно купить «Огненный шар», «Цепь молний» и «Ледяную бурю». Применение этих заклинаний значительно ускорит прогресс развития персонажа. Остальные заклятия Разрушения можно купить у Фаральды в Коллегии Магов.

 

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Игровая Эпоха
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: