Tigrex, а "Домик на Васильевском" и "Гробовщик" читал? По-моему, очень сильные произведения. Лично мне трудно назвать, самого любимого писателя. А вообще, Перумов на сегодняшний день лучший, хоть и "Семь зверей Райлега" очень тяжёла для чтения.
Tigrex, а "Домик на Васильевском" и "Гробовщик" читал?
Не слыхал даже,если честно))По возможности прочитаю.
Quote (Арагорн)
Евгений Онегин - самый известный роман в стиха Пушкина.
Пусть и самый известный,но не самый интересный))Предпочитаю читать повести и романы Пушкина. И ещё.?Мы это проходили в 8 классе по школьной программе,а читал я все эти произведения очеень давно.Сам же я учусь в 9 классе!! "Вы знаете Готику 2! Результат - Восхитительно!" Иеее!
Лучшая игра из серии Gothic: Gothic 3 и Gothic 3:FG
Что??Мы это проходили в 8 классе по школьной программе,а читал я их очеень давно.Сам же учусь в 9!!
ну ладно. Ошибся. Видимо школьную программу изменили. Раньше мы изучали это в 5-6 классах. Капитанскую дочку и Пиковую Даму в 6-м. И я тоже думал, что лучше этих произведений у Пушкина нет. Но в выпускных классах проходили Евгения Онегина. И этот роман оказался намного интересней. Кстати, для справки* Смерть главного героя романа, очень похожа на смерть самого автора. Говорят Пушкин предсказал свою смерть.
Мне нравится Анджей Сапковский все книги прочел,некоторые даже перепрочел,вобщем кто те кто не читал данного автора многое потеряли,а также хотелось бы упомянуть Стругацких,тоже рассказы очень интересные. Фанат Готики №1
Эд Гринвуд родился в 1959 году в Торонто, рос в Нью-Йорке и Онтарио, учился в Ryerson Polytechnic University, где получил степень бакалавра прикладных искусств со специализацией по журналистике. Живет в старинном фермерском доме в окрестностях Кобурга в провинции Онтарио. Собрал большую коллекцию книг (около 40 тысяч изданий). Работал библиотекарем, журналистом, редактором, разработчиком игр. Он известный ролевик (в 1984 на GenCon-е получил звание лучшего игрока в открытом турнире AD&D), создатель игр (его игровые разработки завоевали несколько призов, а в 1992 он попал в Gamer’s Choice Hall of Fame), а также писатель-фантаст. Гринвуд также был редактором нескольких малотиражных игровых и литературных журналов, вел собственную колонку в старейшем канадском игровом журнале «The Campaign Hack» и написал несколько сот статей для многих других игровых изданий. Многократно был почетным гостем на различных конвентах от Стокгольма до Мельбурна, где частенько появлялся в костюме Эльминстера.
Эд Гринвуд начал писать о мире Forgotten Realms с 1967—1968 года. С выходом «Dungeons & Dragons» он впервые переложил мир Forgotten Realms на игровой формат в 1975. Первая публикация о «Королевствах» в «игровой» ипостаси — статья в 30-м номере «Dragon Magazine». В 1986 году Гринвуд продал свой «campaign setting» компании «TSR». Начиная с 1987 года Forgotten Realms выросли в успешный игровой проект. Гринвуд работал почти во всех проектах компании «TSR». Любителям компьютерных ролевых игр со стажем обязательно должны были попасться хотя бы несколько игр от компании «SSI», к которым приложил руку Гринвуд («Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor»), не говоря уж о «Baldur's Gate», «Tales of the Sword Coast» и «Baldur's Gate II», над которыми он работал для «Interplay», «Black Isle» и «BioWare».
Гринвуд — автор нескольких романов и множества рассказов о мире Forgotten Realms. Несколько раз писал в соавторстве. Он придумал Эльминстера, могущественного мага, одного из постоянных персонажей книг и игр Forgotten Realms. «Эльминстер: Рождение Мага» — первый его роман, который вышел в твердой обложке.
Эд Гринвуд о себе
Цитата : «Я не могу вспомнить времени, когда я не был читателем, любителем фэнтези, и писателем или рассказчиком (то есть я придумывал новые приключения для героев с того момента, гда заканчивалась книга). Я рос, жадно читая; в доме моих родителей, в домах всех моих бабушек и дедушек и других родственников была волшебная комната, полная книг, и как только с формальностями визита было покончено, именно туда я и направлялся… чтобы провести чудесные часы за чтением!
У меня уже были публикации с 7 лет, но это не было (для моей семьи писателей, преподавателей и т. п.) таким уж большим достижением. Я обожал читать книги Дж. Р. Р. Толкин, Уильяма Морриса, Фрица Лейбера, лорда Дансени и других (и все издаваемые „Ballantine“ классические фэнтези Лина Картера, как только они выходили), и мне хотелось рассказать новые истории о мечах, волшебниках и рушащихся замках. Особенно мне нравилась привычка Лейбера писать полностью самостоятельные, законченные рассказы, действие которых лишь происходило в том же самом мире, так что мир на „заднем плане“ достраивался с каждой новой прочитанной вещью … и я решил проделывать то же самое с моими (ужасными) фэнтезийными историями.
Я начал сочинять в этой манере истории о Forgotten Realms (сосредотачиваясь главным образом на Мирте, толстом пройдохе, напоминающем Фальстафа, своего рода „жалкое подобие Конана, старое и страдающее одышкой“) задолго до появления D&D игры (примерно в 1967 году), но когда вышли AD&D, я спокойно изменил все в моих сочинениях, чтобы больше соответствовать определенным характеристикам монстров из „Monster Manual“, и вэнсовской системе магии с „ограниченной способностью запоминания“ из „Player's Handbook“. Я также начал играть в AD&D-игры, это подстегнуло меня к написанию новых историй, я начал использовать Забытые Королевства для иллюстрации статей, которые писал для журнала „Dragon“ (начиная с 1979 года, хотя меня не издавали до 30-го номера), и, в конечном счете, компания „TSR“, желая получить новый мир для 2-ого издания AD&D, купила их у меня со всеми волшебными потрохами. Я никогда не оглядывался назад, да у меня никогда и не было на это времени!»
Интересные факты Его первый роман в твердой обложке, «Эльминстер: Рождение Мага», появился в книжных магазинах на второй день Рождества (26 декабря) 1994 года и все 75,000 копий были проданы до Нового Года. Эд Гринвуд — один из соавторов сценария игры Baldur's Gate.