Я осваиваюсь на логике. В Г1 Ксардас помогал Безымянному, в Г2 он ему также помогал. Логично предположить, что Безымянный и в Г3 прибегнет к плану Ксардаса. Тем более в Г1 и Г2 небыло видно, что Безымянный склоняется к какому либо из божеств.
И было бы интересно посмотреть на концуовку за Белиара, и продолжение.
И тогда JoWood обонкротились бы ещё раньше, т.к. понадобилось больше времени и средств для продолжения сюжета для каждого выбранного пути. А точнее приблизительно в 2-2,5 раза.
Согласен. Вот например примеры: The Witcher 2, Dragon Age 2, Mass Effect. В этих играх небольшие изменения сюжета в зависимости от прохождения предидущей части. Но видете ли, Готика 3 - это исключение. Тут в зависимости от божества и выбора фракции придеться всю игру переделовать. Уйма квестов, расположение НПС, геральдика фракций в городах и пр.
Ну в Драгон Эйдж 2 могли бы изменения в зависимости с выбором и больше сделать. Хотя тут все объясняется удаленостью Киркволла. Просто если подумать за Инноса - стандартный Хеппи Энд. За Аданоса уже видели. Остается Белиар. Тут можно нечто интересное и драмотичное наклепать. Великий революционер.
Ну вообще-то концовка Г3 - это путь Ксардаса. Т.к. в Г3 Отвергнутые Боги - Безымянный возвращается из неведомого измерения. А за годы его правления он мог выбрать почетаемого им бога, что мы и увидели в Arcania. В Отвергнутых Богах мы этот выбор не делаем, за нас его сделал автор. И это к лучшему. Если бы сюжет писали бы каждый, то его интерес пропал бы от осознания своего будущего решения.