Мы хотим представить вам, факты из обзора IGN.com, возможно, о некоторых из них вы уже знаете.
Играть мы будем пастухом из маленького городка на острове Фешир.
В начале игры герой хочет отомстить за убийство своей семьи войсками короля Робара III.
Еда и Зелья будут использоваться без анимации.
Боевая система содержит две кнопки ближнего боя: удар и блок. Лук имеет возможность автоприцеливания со сниженным уроном.
Будет три школы магии: огненый шар, прокачиваемый до огненного дождя, ледяные заклинания, тормозящие врагов, и молнии, заставляющие врагов конвульсировать после удара.
Вчера мы представили вам прицеп Arcania: Gothic 4Creatures. Gamespot размеcтили на своем сайте несколько новых скриншотов и художественное изображение конструкции доспехов и горящих деревень. На одной стороне мы видим из скриншотов Диего. За 10 лет, прошедших с момента сюжет в Gothic 3, сильно постарел. Многочисленные морщины и седые волосы делают Диего человеком, уже не в расцвете сил . Другие скриншоты в развивающихся новости.
На конференции CD Project удалось узнать более точную информацию о Arcania: Gothic 4.
Как вы, наверное, уже знаете, в Аркании мы снова будем играть безымянным героем, на этот раз им будет бедный пастух, живущий на одном из южных островов. С его семьей случилось что-то неладное и ему нужно бежать с родного острова, чтобы спасти семью в будущем.
Мир Аркании будет меньше, чем в Готике 3. Зато мир удет насыщен различными ландшафтами (темные болота, подземные переходы, заснеженные вершины гор).
Известно, что мы встретим героев из предидущих частей, в том числе Горна и Диего. Мы узнаем, что Диего уважаемый купец, который был вовлечен в заговор, связанный с убийством и неуплатой налогов, наша задача заключается в его побеге из тюрьмы.
Путешествуя по Южным островам, при решении многих задач перед вам, как обычно, будет предоставлен выбор: они решаются как мирным путем, так силой.
Все мы уже знаем, что Готика 4 давноприобрела новое название - Arcania: a Gothic
Tale. Тем не менее название игры изменилось в
очередной раз. Во время пресс-конференции польский издатель, представляя игры,объявил Арканию как Arcania: Gothic 4.
Коммьюнити-менеджер JoWood - Райнхард Поллис, более
известный как Megalomaniac первым подтвердил эту информацию. Смена названия происходит
уже четвертый или пятый раз. Давайте вспомним: на Games Convention 2007 игра была представлена как Gothic 4: Genesis,
пожже название было изменено на Gothic 4: Arcania. После этого игру переименовали
в Arcania - Gothic Tale. Теперь же второе по счету название игры используется
снова, но уже в другом порядке.
Клеменс Шнейдхофер -
координатор по связям с общественностью в JoWooD, полностью подтвердил новое
имя:
"Я могу подтвердить смену названия! Так как дата релиза
уже определена (более подробная информация будет доступна в ближайшее время в пресс-релизе),
мы решили оставить рабочее название "Arcania - Gothic Tale " позади и
объявить новое и... Читать дальше »
Как-то давно мы уже писали о том, что разработчики, хотят подогревать интерес к игре до самого ее выхода. Для этого сценарист игры, Hans-Jorg Knabel, представляет серию небольших историй, рассказывающих о событиях, которые произошли в промежуток между третьей и четвертой частью серией.
На данный момент Hans предоставил 11 историй. Все истории, для удобства, мы поместили на отдельную страницу, полностью посвященную таверне "Расколотая Дева".
Ответы EDL’а – комьюнити менеджера компании Spellbound, на вопросы фанатов о Готике 4 на игровых форумах.
Q:Увидим ли мы старых знакомых? Диего, Горн, Лестер, Ксардас? A:Определенно вы увидите несколько знакомых лиц, и конечно много новых.
Q:Будут ли квесты иметь несколько вариантов развязки? A:Да. В зависимости от скиллов и способностей персонажа, вы сможете находить разные пути решения задачи.
Q:Будет ли игра в стиле MMORPG, будет ли мультиплеер или вы акцентируетесь на single player? A:Мультиплеера не будет. Это была бы не Готика.
Q:Будет ли в игре редактор мира/квестов стобы игроки могли сами создавать свои локации и истории? A:Еще не решено.
Q:Боевая система будет такая же плохая как в Готике 3? Возможен ли стиль боев как в Ведьмаке? Или вы делаете собственную боевую систему?
A:Конечно мы работаем над своей боевой системой. Но в ней будут некоторые элементы от предыдущих частей.
Q:Будет ли Готика 4 такой же реалистичной и интерактивной каковыми были готика 1, 2 и3? Имеются ввиду НПС, делающие их ежедневную работу, ... Читать дальше »